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《魔兽世界》垄断欧美六成网游市场
《魔兽世界》垄断欧美六成网游市场
2008-11-21  来源:网友提供  作者:网友提供

北京时间11月21日消息,据国外媒体报道,美国投资公司Wedbush Morgan Securities分析师迈克尔·帕奇特(Michael Pachter)近日表示,美国视频游戏开发商暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所开发《魔兽世界》在欧美视频游戏市场的份额已在60%~65%之间。

从本月开始,《魔兽世界》第二部资料片《巫妖王之怒》(Wrath of the Lich King)在全球多个国家和地区发行。在不少国家和地区的游戏软件专卖店前,《魔兽世界》玩家们排起了长队。帕奇特称,《魔兽世界》已创造了全球大型多人网络角色扮演游戏(MMORPG)市场的奇迹。

据悉,目前《魔兽世界》全球注册用户约为1100万,平均每名用户每月在玩《魔兽世界》上的支出为15美元。《巫妖王之怒》的主要情节是,玩家将在可怕的诺思伦德(Northrend)大陆探险,潜伏该大陆的巫妖王阿尔萨斯(Arthas)试图消灭艾泽拉斯(Azeroth)王国的所有生灵。

  帕奇特预计,《巫妖王之怒》销量有望达到500万份,从而进一步巩固《魔兽世界》在MMORPG市场的优势地位,“《魔兽世界》在欧美视频游戏市场的份额应在60%~65%之间,亚洲市场份额则略低一些。”

正是《魔兽世界》的巨大成功,使得其他游戏开发商也在竞相进入MMORPG游戏市场。美国游戏开发商38 Studios首席执行官兼总裁布莱特·克罗斯(Brett Close)表示,尽管绝大多数MMORPG游戏均以失败而告终,但仍有大量游戏开发商坚持不懈,原因就是此类游戏粘性极高,如果某款游戏取得市场初步成功后,就能给开发商带来源源不断的巨额收入。

  美国知名市场研究公司IDC视频游戏分析师比利·皮吉恩(Billy Pidgeon)也认为,尽管其他游戏开发商挑战《魔兽世界》的优势地位并非易事,但这些厂商将继续努力,以期在全球MMORPG游戏市场上分一杯羹。

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